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Le jeu de r么les, h茅ritier moderne des contes

L'ancrage dans l鈥檌maginaire est r茅v茅lateur d'une influence trop souvent ignor茅e par les r么listes eux-m锚mes et qui pourtant caract茅rise le Jeu de R么le : le conte. Autrefois, la famille, les amis se r茅unissaient pour 茅couter les contes qui 茅taient un passe-temps tr猫s appr茅ci茅.

Le Jeu de R么les, avec son Meneur de Jeu qui conna卯t l鈥檋istoire comme le conteur connaissait les siennes et avec ses Personnages Joueurs qui vont la d茅couvrir au fur et 脿 mesure comme les auditeurs le faisaient, emprunte beaucoup 脿 l鈥檃rt du conte. Dans certains jeux, le Meneur est m锚me appel茅 Conteur. La seule v茅ritable diff茅rence avec le conte c鈥檈st que chaque r么liste intervient par le biais de son personnage dans le d茅roulement du sc茅nario. Ainsi, une partie de Jeu de r么le pourrait 锚tre d茅finie comme un conte interactif.

Cr茅er une ambiance pour une partie selon l鈥檜nivers imaginaire o霉 se passe le jeu est en effet souvent plus essentiel pour le plaisir de jouer que le sc茅nario lui-m锚me. Cela ne peut se faire qu鈥檃vec la participation de chacun des joueurs. Et il n鈥檡 a pas besoin d鈥檌nterpr茅tation th茅芒trale formalis茅e pour cela. Quelques trucs simples suffisent pour donner une certaine consistance 脿 un personnage imaginaire : une intonation de voix, un tic visuel, une expression favorite ou un accent vaguement 茅tranger.

Encore une fois, ce sont des artifices de conteurs m锚me si on ne s鈥檈n rend pas compte (c鈥檈st un ami qui m鈥檃 fait remarquer les points communs avec les contes, merci R茅mi !). Ils sont parfaitement efficaces pour rendre une ambiance joyeuse ou sombre selon l鈥檜nivers de jeu, le sc茅nario, et, parfois plus difficile pour le meneur de jeu (essayez donc de jouer une sc猫ne tragique avec des joueurs morts de rire !), selon l鈥檋umeur des joueurs.

Pour maintenir cette ambiance, les r猫gles doivent 锚tre faciles et intuitives 脿 utiliser sous peine de devoir recommencer tout le travail de mise en place de l鈥檃mbiance. On se retrouve ici en opposition avec un style de jeu plus simulationiste. La plupart des joueurs utilisent une part des deux.

Au final, ce qui est important dans une partie de jeu de r么les c鈥檈st que chacun ait pass茅 un bon moment de d茅tente. C鈥檈st certainement l脿 le plus important point commun avec le conte : le plaisir de retrouver des amis pour une soir茅e de d茅tente.





























Jeu de r么les des Terres du Milieu

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Thoan


Lire aussi :
- 1 Les origines du jeu de r么les
- 2 Les premiers jeux de r么les
- 3 Le jeu de r么les, h茅ritier moderne des contes

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